Os prédios de Pax Autocratica sustentam objetivos, produção, armazenamento, comércio, pesquisa, custódia, política, moradia e outras funções da colônia. As páginas atuais de primeira mão não publicam uma tabela completa do jogo base com tamanhos, custos, receitas ou desbloqueios. Use este índice para registrar estruturas nas interfaces ao vivo de construção e detalhes dos prédios, sem importar limites do Prologue.
Identifique a estrutura no estado atual
Copie o nome visível exato e determine se a estrutura está danificada, em reparo, bloqueada por um objetivo ou pesquisa, em construção, operacional ou melhorada. Um prédio pode aparecer na colônia antes de todos os seus painéis ou funções estarem disponíveis.
Diretivas oficiais mencionam o Command Center, a Victory Square, o Office, o Trading Port, muros e outros estados relacionados a prédios. Essas referências confirmam entidades ou sistemas atuais, mas não estabelecem um custo de construção ou uma área ocupada completos.
Agrupe prédios pela tarefa que realizam
Separe estruturas centrais de objetivo de entrada de recursos, armazenamento e logística, processamento, apoio aos cidadãos, preparação militar, custódia, pesquisa, comércio e controle político. Um prédio pode tocar vários sistemas; dê a ele uma categoria principal de consulta e faça referência cruzada aos efeitos secundários.
Esse agrupamento por tarefa é mais útil do que um layout ideal inventado. Ele informa qual painel o jogador deve inspecionar quando comida, transporte, conversão, pesquisa ou progressão pararem.
Verifique com cuidado prédios citados em atualizações oficiais
Use o jogo atual para completar registros de estruturas nomeadas. A AG-14 corrigiu preços do Trading Port e vários problemas de muros, transporte e estados de prédios. Diretivas anteriores trataram de estados de reparo ou objetivos em torno das estruturas centrais. Se o mesmo sintoma aparecer agora, reproduza-o antes de afirmar que o bug antigo continua.
Posicionado
O nome da estrutura e sua presença na construção estão visíveis no jogo base.
Operacional
Pré-requisitos, acesso, trabalhador e entrada permitem concluir uma ação pretendida.
Fluxo verificado
Uma entrada chega à estrutura e sua saída chega ao consumidor real.
Sensível a patch
Uma Diretiva oficial mudou seu estado, exibição comercial, logística, posicionamento ou comportamento relacionado.
Registre dimensões e custo somente quando estiverem visíveis
Prévias de construção podem mostrar área ocupada, altura, regras de posicionamento, custo ou requisitos de melhoria. Capture o valor na branch pública e coloque a data. Não estime dimensões de screenshots nem copie uma tabela do Prologue; escopos de produto menores podem omitir prédios e melhorias posteriores.
Para estratégia de layout, ligue a função verificada e as necessidades de acesso ao Guia de construção de base. Para a cadeia de suprimentos, use o Guia de recursos. O índice deve continuar sendo uma consulta factual limpa, não virar uma segunda página de estratégia.
Verifique novamente um prédio depois de pesquisa ou reparo
Uma pesquisa concluída, melhoria, reparo ou entrega de objetivo pode revelar um novo painel ou ação. Reabra a estrutura e atualize seu estado em vez de criar uma entrada duplicada. Se o resultado ainda não aparecer, anote a condição exata não cumprida e preserve o save para suporte.
Observe a estrutura tanto pela presença quanto pela ausência. Primeiro acompanhe um ciclo completo de operação. Depois, pause seu trabalhador ou entrada, quando o jogo permitir com segurança, e identifique o prédio seguinte, cidadão, objetivo ou armazenamento que começa a esperar. Esse registro de dependência explica o papel prático da instalação com mais clareza do que apenas uma descrição curta.
Mantenha melhorias abaixo da estrutura base, a menos que a interface atual as trate como entidades posicionáveis separadas. Registre a capacidade, ação ou fluxo antes e depois mostrado pelo jogo. Se uma melhoria mudar tamanho ou acesso, revise a nota de layout sem reescrever o estado de construção original.
Fontes consultadas em 15 de agosto de 2026
- Site oficial de Pax Autocratica — escopo de instalações, automação, mão de obra, política e produção.
- Pax Autocratica na Steam — escopo atual de construção da colônia e fabricação.
- Steam News oficial — mudanças atuais no Trading Port, muros, reparos, detalhes de prédios, logística e objetivos.