Los edificios de Pax Autocratica sostienen objetivos, producción, almacenamiento, comercio, investigación, custodia, política, vivienda y otras funciones de colonia. Las páginas actuales de primera mano no publican una tabla completa del juego base con tamaños, costes, recetas o desbloqueos. Usa este índice para registrar estructuras desde las interfaces activas de construcción y detalle de edificios sin importar límites del Prologue.
Identifica la estructura en su estado actual
Copia el nombre visible exacto y determina si la estructura está dañada, reparándose, bloqueada por un objetivo o investigación, en construcción, operativa o mejorada. Un edificio puede aparecer en la colonia antes de que todos sus paneles o funciones estén disponibles.
Las directivas oficiales mencionan Command Center, Victory Square, Office, Trading Port, muros y otros estados relacionados con edificios. Esas referencias confirman entidades o sistemas actuales, pero no establecen un coste de construcción ni una huella completos.
Agrupa los edificios por la tarea que sirven
Separa las estructuras de objetivos principales de la entrada de recursos, el almacenamiento y la logística, el procesamiento, el apoyo ciudadano, la preparación militar, la custodia, la investigación, el comercio y el control político. Un edificio puede tocar varios sistemas; dale una categoría principal de consulta y enlaza sus efectos secundarios.
Esta agrupación por tareas es más útil que un diseño óptimo inventado. Indica qué panel debe inspeccionar un jugador cuando se detienen la comida, el transporte, la conversión, la investigación o la progresión.
Verifica con cuidado las estructuras de actualizaciones oficiales
Usa el juego actual para completar los registros de las estructuras nombradas. AG-14 corrigió los precios del Trading Port y varios problemas de muros, transporte y estados de edificios. Las directivas anteriores trataron estados de reparación u objetivos alrededor de estructuras principales. Si el mismo síntoma aparece ahora, reprodúcelo antes de afirmar que el error antiguo continúa.
Colocado
El nombre de la estructura y su presencia de construcción son visibles en el juego base.
Operativo
Los prerrequisitos, el acceso, el trabajador y la entrada permiten completar una acción prevista.
Flujo verificado
Una entrada llega a la estructura y su salida llega al consumidor real.
Sensible al parche
Una directiva oficial cambió su estado, pantalla de comercio, logística, colocación o comportamiento relacionado.
Registra dimensiones y costes solo cuando sean visibles
Las previsualizaciones de construcción pueden mostrar huella, altura, reglas de colocación, coste o requisitos de mejora. Captura el valor desde la rama pública y ponle fecha. No estimes dimensiones a partir de capturas ni copies una tabla del Prologue; un alcance de producto menor puede omitir edificios y mejoras posteriores.
Para la estrategia de distribución, enlaza la función y las necesidades de acceso verificadas con la Guía de construcción de colonia. Para la cadena de suministro, usa la Guía de recursos. El índice debe seguir siendo una consulta factual limpia y no convertirse en una segunda página de estrategia.
Revisa un edificio después de investigarlo o repararlo
Completar una investigación, mejora, reparación o entrega de objetivo puede revelar un panel o acción nuevos. Vuelve a abrir la estructura y actualiza su estado en vez de crear una entrada duplicada. Si el resultado sigue sin aparecer, anota la condición pendiente exacta y conserva la partida para soporte.
Observa la estructura tanto cuando está presente como cuando falta. Primero contempla un ciclo operativo completo. Después pausa a su trabajador o entrada, cuando el juego lo permita de forma segura, e identifica el edificio posterior, ciudadano, objetivo o almacenamiento que empieza a esperar. Ese registro de dependencia explica el papel práctico de la instalación con más claridad que una descripción breve.
Mantén las mejoras bajo la estructura base a menos que la interfaz actual las trate como entidades colocables separadas. Registra la capacidad, acción o flujo mostrado antes y después por el juego. Si una mejora cambia el tamaño o el acceso, revisa la nota de distribución sin reescribir el estado de construcción original.
Fuentes comprobadas el 15 de agosto de 2026
- Sitio oficial de Pax Autocratica — alcance de instalaciones, automatización, fuerza laboral, políticas y producción.
- Pax Autocratica en Steam — alcance actual de edificios de colonia y fabricación.
- Noticias oficiales de Steam — cambios actuales del Trading Port, muros, reparación, detalle de edificios, logística y objetivos.