Pax Autocratica の Steam 本編は、Windows 向けの早期アクセス版です。公式掲載は DirectX 11、16 GB RAM、40 GB の空き容量を求め、完全なコントローラー対応、難度調整、いつでもセーブ、Steam Cloud を示しています。これらを対応環境の基準とし、一度に一つの技術層を診断します。
まず製品とプラットフォームを正確に確認する
Steam ライブラリで Pax Autocratica AppID 1067360 が表示されることを確認します。セーブ、ファイル、設定、パッチを調べる時、Demo、Prologue、Playtest のインストールを代わりに使わないでください。製品が同じ題名の系列でも、depots と挙動は別です。
公開ストア情報は Windows 対応を示しますが、macOS や Linux のネイティブ対応は示していません。互換レイヤーで動くことは、公式のネイティブ約束とは別です。他人の報告を参考にする前に、OS、GPU driver、Directive の日付を記録します。
PC と現行要件を比べる
CPU と GPU の正確な例は現行 Steam ページで読みます。ストア要件は早期アクセス中に変わる可能性があり、記載された部品がすべてのコロニー規模や遠征シーンで一定のフレームレートを保証するわけではありません。
まず公式のクラッシュ手順を適用する
8 月 13 日の State of the Frontline で、開発者はクラッシュするプレイヤーへ Steam ファイルの検証、DLSS Super Resolution の無効化、Frame Generation の無効化、続く場合の公式 Discord への連絡を案内しました。コミュニティの launch option やセーブ変更を足す前にこの順で行います。
Crash Fixes ガイドは再現手順を整理します。手動セーブと AG-12 で追加された自動バックアップを保護してください。最初の診断でセーブディレクトリを消さず、設定テストは可逆にし、進行と分離します。
シーンと設定で性能を診断する
同じコロニーの視点、セクター、カメラ位置、活動量を使える再現シーンにします。重い設定を一つ変え、最大フレームレートではなく frame pacing と安定性を比べます。人口、見える建設、戦闘効果、upscaling、frame generation は別の負荷を作ります。
公式ノートは性能作業が続いていることと、AG-14 で FSR 関連クラッシュの試みを述べています。これは全 FSR 問題が解消したという保証より狭い表現です。upscaler や frame-generation mode が関わるなら、mode と無効化で再現が変わったか記録します。
コントローラーの挙動を系統的に確認する
AG-14 は 16:10 解像度の兵士配置メニュー問題を修正しました。入力機器だけでなく aspect ratio も UI の挙動を変えます。コントローラーの問題を報告する時は、画面モード、解像度、入力が止まる正確な画面を含めてください。
Steam Deck と Linux を互換性テストとして扱う
本編ストアは Linux のネイティブ対応を宣伝していません。Steam Deck の結果は SteamOS、Proton、ゲーム build、graphics settings に依存します。コミュニティ報告は一つの構成が動いた証拠にはなりますが、公式対応や全コロニー・セクターの保証にはなりません。
Deck と Linux の診断を Windows ネイティブの不具合と分けます。Proton、メニュー前かセーブ内か、別の互換バージョンで変わるかを記録します。Steam Cloud の状態とローカルバックアップを確認せず、実験中に Windows のセーブを上書きしないでください。
役に立つサポート報告を作る
AppID 1067360、Directive の日付、Windows または互換環境、CPU、GPU、driver、RAM、解像度、graphics options、入力機器を明記します。最短の再現手順、期待、実際の結果、ファイル検証や DLSS/Frame Generation の無効化で変わったかを説明します。
一つのセーブだけがクラッシュするなら、そのセーブと動いた古いセーブを両方保護します。同じ場所で新規ゲームも落ちるなら、それも書きます。開発者が示す公式 Discord を使い、認証情報や個人データを未編集で公開しないでください。
表示の不具合とシミュレーションの不具合を分ける
一つの解像度でパネルが切れる、消える、選べない場合でも、コロニーのシミュレーションは正しく進んでいるかもしれません。全画面、解像度、aspect ratio、window mode、パネル名を記録し、作業員や建物、任務を変える前に標準の 16:9 で同じ action を再現します。AG-14 の 16:10 兵士配置修正は、表示条件が狭い失敗を作る具体例です。
壁、施設、経路の model が間違って見える時は、市民が使い続けるか、資源が動き続けるかを確認します。AG-12 と AG-14 には collision、wall、研究 UI の修正があるため、見た目と内部状態は同時に壊れるとは限りません。コロニーを保護し、見える欠陥と実際の結果の両方を報告し、動く区画を表示問題だけで壊さないでください。
2026 年 8 月 15 日確認の情報源
- Pax Autocratica の Steam — Windows、要件、コントローラー、いつでもセーブ、Steam Cloud、アクセシビリティ。
- 公式 Steam News — クラッシュ手順、自動バックアップ、16:10 UI、FSR、性能作業。
- 公式 Pax Autocratica サイト — ゲームとサポートコミュニティの背景。
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