Pax Autocratica の政策は、孤立したボーナスではなく、生きた労働力への介入です。門限、配給、宣伝、監視、投獄、処罰、追放、処刑、再生産などの指令は、統制を変える一方で、需要、関係、仕事、反乱の可能性にも影響します。特定の問題に対して適用し、影響を受ける人口を観察してください。
Directives を出す前に基準を作る
食料、飢え、幸福、恐怖、忠誠、配置、キューの進行、重要な関係を読みます。通常の仕事を一サイクル観察してください。基準がなければ、政策後の改善や崩壊に比較点がありません。
広い、または戻しにくい行動の前にセーブします。AG-12 と AG-14 は追放、老化、Mandatory Reproduction の状態など、政策に近い機能をすでに変えているため、現在の Directive を記録します。
政策を有効にした時刻、対象となった市民、変更前の仕事と需要も残します。短いメーターの変化だけでなく、予定が一周した後の人口の反応を比較できるようにしてください。
政策を見える問題に合わせる
政策には、即時の目的と許容するコストの両方を持たせます。コロニーがコストに耐えられないなら、基礎システムを直すか、より狭い対応を選びます。
恐怖と忠誠を区別する
恐怖は強制下の服従を説明し、忠誠は体制への支持に関わります。幸福と飢えは別の圧力です。市民が働いていても、政治と社会の危険は増えているかもしれないため、出力だけで政策を検証しません。
対象外の市民と影響を受けた集団を比べます。関係があるため、一人への処遇が他者へ波及します。対象を制御した処罰が、別の場所で悲嘆、屈辱、反対を生むこともあります。
大きな条件を一つずつ変える
前
需要、政治指標、仕事の完了、正確な不足や行動を記録する。
中
最初のメーターの動きではなく、影響を受けた市民が予定を終えるか見る。
後
元の問題が改善したか、新しい物流または社会問題が出たか確認する。
戻す
別の介入を足す前に、最も新しい害のある条件を外す。
この順序なら、複数の政策が互いを隠しません。予想外の状態が出た時のセーブ地点と、再現可能な報告も作れます。
一つの変更を試す時は、同じ食料、同じ勤務、同じ集団を保ちます。条件が違えば、政策が効いたのか、単に別の供給不足が解消したのかを判断できません。
労働力を数えながら追放と処罰を使う
Directive AG-12 は手動追放を追加しました。市民を外す前に、その人と一緒に消える仕事、経路、関係、軍事的役割を確認します。代替要員を置くか、生産損失を意図して受け入れます。
投獄、転換、処罰、処刑は、結果も社会的意味も異なります。現在の action と対象を正確に読み、一つが別のものと同じ危険を消し、同じ人口反応を作るとは推測しないでください。
老化と再生産を長い時間で計画する
AG-12 は老化を無効にするオプションを追加しました。継承や労働交代の助言を使う前に、コロニーの設定を確認します。老化が有効なら将来の作業員と指導者の連続性が必要で、無効なら同じ時間的圧力は異なります。
AG-14 は Mandatory Reproduction が誤った妊娠状態を適用するケースを修正しました。現在のブランチで予想外の状態を再現してから、政策の意図した挙動だと判断します。続くならセーブを残し、正確な市民と政策条件を報告します。
表示の状態と実際の人口の変化を分けて記録します。目に見える妊娠状態や仕事の表示が直ちに変わらない場合も、更新後の一サイクルを待ってから結論を出してください。
害のある政策の積み重ねから戻る
新しい Directives を止め、悪化に結び付く最も新しい変更を探します。まず食料、休息、重要な仕事など、最も急な需要を戻し、可能なら関係する政策を外します。回復を判断する前に、予定または生産の一周を待ちます。
反乱の危険と出力が同時に悪化するなら、最大抽出より安定した人口ループを優先します。小さくても動くシステムが、後の政治判断に必要な資源と注意を作ります。Citizens ハブで労働力と関係を診断し、Databaseで証拠とパッチ範囲を確認してください。
2026 年 8 月 15 日確認の情報源
- 公式 Pax Autocratica サイト — 政策、市民状態、関係、強制、再生産、反乱。
- Pax Autocratica の Steam — 現在の政治的コロニーシミュレーションの範囲。
- 公式 Steam News — AG-12 の手動追放と老化切り替え、AG-14 の Mandatory Reproduction 状態修正。